<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://immortall.0pk.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>immortal</title>
		<link>http://immortall.0pk.me/</link>
		<description>immortal</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 04 May 2009 17:43:31 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Для новичков</title>
			<link>http://immortall.0pk.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Задавайте сюда свои вопросы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Описание игры Cold-Zone.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Космическая он-лайн стратегия.&lt;br /&gt;Игра специально создана для тех кому нравится&amp;#160; стратегическое, военное, экономическое, дипломатическое развитие. Каким оно будет? Выбираешь только ТЫ.&lt;br /&gt;Игра позволяет выбрать каждому игроку свой стиль игры, пусть то будет безжалостное и кровожадное пиратство, экономическое развитие, хитрая политика и дипломатия.&lt;br /&gt;Цель одна Победа!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Объединяйтесь домами, друзьями, улицами, районами, городами создавая Альянсы. Ведите торговлю договаривайтесь между собой, оказывайте&amp;#160; друг другу помощь, разрушайте, созидайте, захватывайте&amp;#160; планируйте нападения, соревнуйтесь. &lt;br /&gt;Докажи что Ты лучший управленец, стратег и лидер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вселенная ждет своего Императора, ты им будешь?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Cruel)</author>
			<pubDate>Mon, 04 May 2009 17:43:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://immortall.0pk.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Юмор (Раслабуха)</title>
			<link>http://immortall.0pk.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Реальная история в маршрутке. На передних седениях едут две бабушки. Маршрутка почти полная. На остановке заходит парень. &lt;br /&gt;Передает водителю 10 руб за проезд и получает сдачу - 1руб. Рубль из рук выскальзывает и падает под сиденья бабушкам. Парень наклоняется, пытается найти сдачу и, неожиданно, пукает. &lt;br /&gt;В маршрутке - тихий смех, хихиканье. А одна из бабушек говорит другой: &amp;quot; И стоило из-за рубля так жопу рвать!&amp;quot;. Маршрутка взрывается от хохота. Парень становится пунцовым и просит остановить маршрутку. &lt;br /&gt;Через минуту в маршрутку заходит солидная дама. Маршрутка продолжает смеяться. Дама начинает себя нервно осматривать. Может, это над ней смеются? Тут бабушки, покатываясь от смеха, начинают рассказывать даме историю с рублем. &lt;br /&gt;Дама тоже начинает смеяться и тут у нее из носа вылетает сопля и попадает на бабушек........ Дама просит остановить маршрутку. Едем дальше, покатываясь от смеха. Водитель тоже со всеми хохочет, достал сигареты, закуривает, приоткрывает люк над головой. &lt;br /&gt;Выпуская дым в люк, обращается к бабушкам: &amp;quot;Вам под люком (падлюкам) не дует?&amp;quot; Салон взрывается от нового приступа смеха. Водитель, поняв, что он сказал, вываливается из кабины, пританцовывая и угарает. Эта же маршрутка 20 минут спустя. &lt;br /&gt;Маршрутка с конечной остановкой &amp;quot;поселок Сахарный&amp;quot;. Все сели, места заняты .... Водила завел машину.... Тут в дверь открывает бабка.... И тут же спрашивает у водилы: &amp;quot;Милок, у тебя конец Сахарный?&amp;quot;. По маршрутке пошло легкое хихиканье.... &lt;br /&gt;Водила не долго думая ответил: &amp;quot;Не знаю, не пробовал!&amp;quot;. По маршрутке пошел открытый ржач! Бабка осмотрев ястребиным взглядом салон поняла, что свободных мест нету.... И протягивая 10руб водиле сказала: &amp;quot;Возьми меня стоя!&amp;quot;..... &lt;br /&gt;Водитель вываливается из кабины в сугроб и трясется в истерическом припадке&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Cruel)</author>
			<pubDate>Mon, 04 May 2009 17:41:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://immortall.0pk.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявки для новобранцев</title>
			<link>http://immortall.0pk.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Оставлляйте ваши заявки по следующим пунктам:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Ваши координаты &lt;br /&gt;2.Враги&lt;br /&gt;3.Почему именно в наш альянс&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Cruel)</author>
			<pubDate>Mon, 04 May 2009 17:39:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://immortall.0pk.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Защита новичков</title>
			<link>http://immortall.0pk.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Система защиты начинающих &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Система зашиты начинающих (newbie protection) была введена, чтобы дать новым игрокам возможность освоится в игре, без риска стать донором на начальном этапе. Однако, это не означает защиту всех слабых или менее активных игроков от атак. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Действие системы распространяется только на игроков, имеющих менее 5k очков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Они не могут нападать на противника, имеющего на 500% больше или на 20% меньше очков. Соответственно, противник также не может этого сделать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начиная с 5k очков, Вы можете атаковать всех, имеющих очков больше Вас, и можете быть атакованы ими. Но игроки, у которых менее 20% от количества Ваших очков, не могут атаковать Вас/быть атакованы Вами. &lt;br /&gt;(NB : Насколько я понял этого гражданина система на пальцах работает следующим образом : &lt;br /&gt;если у Вас &amp;lt; 5k, то Вас не трогают игроки, сильнее Вас в 5 раз и слабее на 20% &lt;br /&gt;если у Вас &amp;gt; 5k, то Вы не трогаете тех, кто слабее Вас в 5 раз (ну и они Вас тоже)) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Имея 25k, игрок может нападать на всех, у кого больше 5k очков(у нас всегда работает), и может подвергаться нападению с их стороны. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поэтому, даже если Вы подпадаете под условия системы защиты начинающих, то к Вам все равно могут прилететь за ресурсами игроки, у которых количество очков примерно одинаково с Вами. И разумеется Вы также можете напасть на них. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Данная система дает каждому шанс играть и учиться. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;вместо в 5раз больше или меньше у нас действует система в 10 раз больше или меньше&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Cruel)</author>
			<pubDate>Mon, 04 May 2009 17:35:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://immortall.0pk.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>начало развития</title>
			<link>http://immortall.0pk.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;На карте просмотра Вселенной иногда рядом с координатами планеты написаны буквы. Буква &#039;Т&#039; означает наличие около планеты поля обломков. Если к этой букве подвести курсор, можно посмотреть количество ресурсов в поле. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всякий раз, когда космический корабль или солнечный спутник уничтожается в битве, на месте сражения возникает поле обломков. Оно содержит 30% ресурсов, потраченных при строительстве юнита. Дейтерий никогда не остается в поле обломков. Такое возможно только во Вселенных 14, 15 и 20. &lt;br /&gt;(NB: перевожу так, как написано в оригинале. В русском OGame пока одна Вселенная) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Например, при уничтожении шпионского зонда возникает поле обломков, состоящее из 300 единиц кристалла. 10 уничтоженных линкоров добавят в поле 120k металла и 60k кристалла. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хотя поле обломков находится около чьей-то планеты, на самом деле оно никому не принадлежит. Каждый, у кого есть переработчик, может послать его, и тот кто будет первым получит все ресурсы. Можно сражаться за поле обломков или защищать его. Собственник планеты, около которой находится поле обломков, даже не получает никаких сообщений о присутствии чужого переработчика. Его единственное преимущество заключается в том, что он находится ближе всех к полю и может успеть собрать ресурсы раньше других. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вместимость переработчика 20k. Металл и кристаллы занимают одинаковый объем при погрузке. Те ресурсы, которые не поместились в переработчик, останутся на поле обломков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отправка переработчика к полю обломков осуществляется из меню &amp;quot;Флот&amp;quot;. Там задаются координаты поля, тип задания - &amp;quot;Переработка&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вместе с переработчиком можно отправить и другие корабли, например для его защиты, но в процессе переработки участия они не принимают. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тактики: &lt;br /&gt;Переработчик намного медленне боевых юнитов. Поэтому, если Вы хотите атаковать планету и собрать поле обломков, возникшее в результате боя, необходимо отправлять переработчика ДО отправки нападающего флота. Если же переработчик прибудет через несколько часов после сражения, то он рискует просто не найти поля обломков, потому что его соберет кто-нибудь более шустрый. А владельцу атакованной планеты до поля лететь вообще около семи минут... Может оказаться, что около планеты, на которую Вы хотите напасть, вовсе нет обломков и, соответственно, нельзя дать задание переработчику. В этом случае можно послать на планету шпионский зонд с заданием атаковать. Зонд будет уничтожен и возникнет поле обломков, которое позволит направить к нему переработчик. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну а если есть уверенность, что владелец планеты не залогинится за время приближения атакующего флота, можно послать переработчик прямо вместе с ним. Скорость всего флота будет установлена на максимум скорости переработчика, поэтому переработчик прибудет на несколько секунд позже основного флота и сразу же приступит к сбору свежевыпавших (хе-хе) обломков.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Cruel)</author>
			<pubDate>Mon, 04 May 2009 17:34:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://immortall.0pk.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
